木尺的重点是木纹部分的制作,木板由底色及一

PS实例教程:制作一把木质效果的格尺,木尺的严重性是木纹部分的塑造。制作在此之前最棒找一张木板图片参考一下,依照木板中木纹的布局,稳步把纹理部分做出来。最终效果

  木屋的造作难题是小木块部分的营造。然而假使大家询问了木板的构造,制作起来很轻便。木板由底色及一些木纹构成,制作木纹的时候需求用钢笔勾出不准绳的圆弧路线,填充颜色或渐变色后用蒙版调度边缘的不光滑度,能够跟底色自然结合。木纹有深有浅,制作的时候要持续调节和测量试验。

图片 1

  末了效果

1、新建一个600 * 600 像素的文书档案,选用渐变工具,颜色设置为黑白,然后由基本向边角拉出天青至石黄径向渐变。 新建三个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区。

图片 2

图片 3

  1、新建三个800 * 800像素的文书档案,选拔渐变工具,颜色设置如图1,由画布中央向四周拉出图2所示的朝向渐变。

<图1>

图片 4

<图1>

图片 5

<图2>

  2、新建多少个图层,选择矩形选框工具拉出图3所示的矩形选区,选用渐变工具,颜色设置如图4,由上至下拉出线性渐变。分明后按Ctrl

  • D裁撤选区,按Ctrl + T 稍微调解一下角度,再用钢笔工具勾出图5所示的选区。

图片 6

<图3>

图片 7

<图4>

图片 8

<图5>

  3、按Ctrl + Shift + I 把选区反选,按Delete 删除,效果如下图。

图片 9

<图6>

  4、用钢笔勾出下图所示的拱形选区,填充颜色:#FF2623,如下图。然后把刚刚办好的图片复制一层,选拔菜单:编辑 > 转换 > 水平翻转,对接好后效果如图8。

图片 10

<图7>

图片 11

<图8>

  5、在背景图层上边新建八个图层,用钢笔勾出图9所示的选区,填充颜色:#5D2E1C,效果如图10。

图片 12

<图9>

图片 13

<图10>

  6、未来起先创建木板部分。在图层的最下边新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区,填充颜色:#EED88F。

图片 14

<图11>

  7、新建叁个图层,用钢笔勾出图12所示的选区,填充颜色:#E5C771,撤除选区后按Ctrl

  • Alt + G 与前一图层编组。加上海体育地方层蒙版,用黑白渐变把底部拉出透明效果,如图13。

图片 15

<图12>

图片 16

<图13>

  8、在这段日子图层下边新建三个图层,用钢笔勾出图14所示的选区,并拉上海教室15所示的线性渐变。加上海图书馆层蒙版,用黑白渐变把右侧拉点透明效果,如图16。

图片 17

<图14>

图片 18

<图15>

图片 19

<图16>

  9、新建多个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区填充颜色:#FAEEB1,作为右边的干眼症。

图片 20

<图17>

  10、新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区填充颜色:#CE975E,作为侧面的暗调。到此地木板部分基本做到,把构成木板的几个图层合併为二个图层。

图片 21

<图18>

  11、把抓牢的木板图层多复制几层拼接起来,部分能够垂直翻转一下。然后合併起来正好减少一点,移到背景图层上边,如下图。

图片 22

<图19>

  12、把木板图层复制一层,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete 删除多出的效劳如下图。

图片 23

<图20>

  13、把原木板图层复制一层,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete删除多出。撤废选区后有个别调暗一点,效果如图22。

图片 24

<图21>

图片 25

<图22>

  14、在图层的最上边新建贰个图层,用矩形选框拉出图23所示的矩形选区,采纳渐变工具,颜色设置如图24,拉出图25所示的线性渐变。

图片 26

<图23>

图片 27

<图24>

图片 28

<图25>

15、调出当前图层的选区,把选区稍微向下移2个像素,在当下图层上边新建一个图层填充颜色:#6C2B15,如下图。

图片 29

<图26>

  16、在背景图层上面新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区,填充颜色:#EFEFEF,边缘部分同上的法子制作眼弓蛔虫病及暗调。

图片 30

<图27>

17、把加强的图纸多复制一些,拼接起来,效果如下图。再把这个图层合併为一个图层。

图片 31

<图28>

  18、用矩形选框工具选拔想要的片段,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete 删除多出有些。

图片 32

<图29>

  19、用矩形选框工具拉两条矩形选区如下图,填充颜色:#C0B6B7。

图片 33

<图30>

  20、在图层的最下面新建三个图层,用矩形选框工具拉出图31所示的矩形选区,填充颜色:#5D2100。然后再把木板下边的横条复制到尾巴部分,房屋的主旨部分数差非常的少产生,效果如图32。

图片 34

<图31>

图片 35

<图32>

  21、门与窗的创培养相对简便易行一点,用地方的章程就可以完毕,进程如图33 - 35。

图片 36

<图33>

图片 37

<图34>

图片 38

<图35>

  22、烟窗部分的创建,在背景图层上边新建三个图层,用矩形选框工具拉出图36所示的矩形选区填充颜色:#DBDAD8,新建四个图层,用矩形做出一些矩形选区填充石青,如图37,适当增多投影,效果如图38。

图片 39

<图36>

图片 40

<图37>

图片 41

<图38>

  23、最后调节一下细节,再增加倒影,完结最终效果。

图片 42

<图39>

本文由美高梅4858官方网站发布于摄影资讯,转载请注明出处:木尺的重点是木纹部分的制作,木板由底色及一

TAG标签:
Ctrl+D 将本页面保存为书签,全面了解最新资讯,方便快捷。